Microsoft-Projekt Malmo AI-Plattform geht Open Source

Microsoft hat das künstliche Intelligenz-System Project Malmo für die Open-Source-Community freigegeben.

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Am Donnerstag zeigte der Redmond-Riese die Verschiebung von Project Malmo aus den Händen einer kleinen Gruppe von Informatikern in einer privaten Vorschau auf GitHub, ein Code-Repository für Open-Source-Projekte.

Projekt Malmo ist ein künstliches Intelligenz-System, das verwendet wird, um AI-Algorithmen unter Verwendung der Minecraft-Welt auszuprobieren.

Die Plattform wurde früher als Projekt AIX bezeichnet und wurde entwickelt, um Start-ups eine kostengünstige und effektive Möglichkeit zu bieten, künstliche Intelligenzprogramme auszuprobieren, ohne Roboter zum Testen von Befehlen und zum Verstehen mit physikalischen Themen aufbauen zu müssen.

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Das Hauptziel der Plattform ist die Förderung der Forschung in der allgemeinen AI, einschließlich der Lehrkräfte, wie man lernen, Gespräche führen, Entscheidungen treffen und komplexe Aufgaben lösen kann. Laut Katja Hofmann, einem Forscher im britischen Forschungslabor von Microsoft in Cambridge, kann das Projekt Malmo auch im “Bewehrungslernen” eingesetzt werden, in dem AI-Agenten lernen, eine Aufgabe durch Versuch und Irrtum zu beenden – und belohnt werden, wenn sie das Recht haben Wahl.

“Wir versuchen, die Werkzeuge, die es den Menschen ermöglichen, Fortschritte auf die wirklich, wirklich harte Forschung Fragen machen”, sagte Hofmann.

Microsoft hat auch neue Funktionalität der Plattform beim Start hinzugefügt, die es Entwicklern ermöglichen, Bots zu erstellen, die lernen können, miteinander zu sprechen – ebenso wie Menschen. Die Forscher werden auch in der Lage sein, Minecraft zu übertakten, um die Geschwindigkeit von Experimenten über das übliche Tempo des Spiels hinaus zu erhöhen.

Das Projekt Malmo besteht aus einem Java Mod und Code, mit dem AI-Agenten in der Welt von Minecraft agieren können und ist kompatibel mit Windows, Linux oder Mac OS.

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